Спорт и цифровые технологии — часть 2
Викторина о технологиях, которые помогают тренироваться и судить соревнования.
Слова темы
Сыграть в эту тему
Одна тема — много разных режимов. Выбирай и играй сразу.
Крестики-нолики
Классический X vs O. 2 команды × 9 клеток.
Карточки
Команды по очереди открывают карты. 6–12 карт.
Звездолёт
Управляй звездолётом, лети сквозь правильный ответ и сбивай неправильные.
🔒 ProМонстрики
Каждой команде — свой монстрик. На ошибке отваливается часть. Чей останется целым?
🔒 ProМемо (Найди пару)
На каждый вопрос две карточки — вопрос и ответ. Переворачивай и ищи пары.
🔒 ProСоедини пары
Две колонки слов: вопрос и ответ. Кликай — соединяй пары. Зелёная подсветка при совпадении.
🔒 ProДерево знаний
Правильный ответ — дерево растёт. Вырасти крону, цветы и плоды.
🔒 ProПоймай крота
Правильный ответ — 5 секунд бьёшь кротов молотком. Сколько успеешь — столько очков.
🔒 ProХодилка
Бросаем кубик, прыгаем по клеткам, лезем по лестницам и съезжаем по горкам.
🔒 ProМорской бой
У каждой команды свой флот. Топи корабли соперника!
🔒 ProПоле чудес
Крути барабан и открывай слово по буквам!
🔒 ProСупер-Знайка
Беги, прыгай, топчи клякс и разбивай карточки-блоки головой — доберись до флага.
Об этой теме
Этот набор знакомит школьников с информатикой через современные спортивные технологии. Вопросы посвящены датчику пульса, GPS, захвату движения, искусственному интеллекту и распознаванию изображений. Ребёнок узнает, как цифровые устройства собирают сведения о спортсменах, помогают анализировать технику и находить важные объекты на видео. Материал рассчитан примерно на 10–14 лет и подходит для начального и среднего уровня подготовки.
Викторину можно использовать на уроке информатики как небольшую проверку после изучения данных, программ и цифровых устройств. Репетитор сможет обсудить с учеником назначение CSV-файла, интерфейса и сжатия видео, а родитель — провести игру дома без специальной подготовки. Самостоятельное прохождение помогает закрепить термины, сравнить технологии и внимательнее разобраться в роли программного обеспечения в спорте.